Candy Crush和FarmVille编辑的未来前途未卜

所属分类 云顶娱乐官网注册  2017-09-04 04:20:09  阅读 76次 评论 192条
<p>King Digital Entertainment和Zynga的业绩下滑</p><p>寻找新的畅销游戏至关重要</p><p> Monde.fr | 2014年11月7日17:02•在18:04 |更新了07.11.2014作者:Audrey Fournier 11月6日星期四发布的出版商结果有所下降,虽然低于预期:在第三季度,他的收入下降了16%,达到5.23亿美元</p><p>净收入下降38%至1.42亿美元</p><p>问题是,与Candy Crush,前明星Facebook和移动相关的收入减少,以及与欧元下跌有关的负面货币影响</p><p> “Candy Crush”仍然占据King收入的一半以上,对于在其所有领域拥有数十个其他游戏的发行商来说,这一比例很大(体育,卡片,策略,小孩和成人一样) ...)</p><p>然而,Candy Crush在结果中的份额减少表明这种依赖性趋于消退</p><p> King远非唯一一个必须与后畅销书打交道的人</p><p> FarmVille和德州扑克的出版商Zynga也在周四晚上发布了糟糕的结果</p><p>该公司在第三季度损失了700万美元</p><p>这比分析师的共识少一点,分析师指望超过800万</p><p>除了Zynga重新获得成功的困难之外,游戏开发商NaturalMotion的收购在账户中占据了沉重的负担,9月推出的新版本尚未从用户中脱颖而出</p><p>每日活跃用户数下降了13%,降至2600万</p><p>这些结果令人失望,因为它们与Facebook上的FarmVille取得了巨大而令人眼花缭乱的成功,但却让市场放心</p><p>星期五Zynga在开幕式(+ 6%)在纳斯达克上涨,而King的收益率为3.5%</p><p>时尚效果Candy Crush和FarmVille之后有生命吗</p><p> “社交”游戏发行商必须依赖其产品伴随的快速成功和不满</p><p> Facebook上的游戏寿命很短</p><p>最常被引用的数字是三年,但游戏的成功阶段实际上要短得多,因此该行业的鉴赏家也是如此</p><p>经过一段时间的快速成员资格,停滞不前然后下降是不可避免的</p><p> Midcap Partners的查尔斯 - 路易斯•普拉纳德说:“目前,像Supercell(芬兰)或King这样的大型游戏发行商正在粉碎其他所有其他产品,这些产品正在取得更为短暂的成功</p><p>”发布商只能通过发布新游戏和多样化平台来回应它</p><p> Zynga已经做出了很多努力来复制其在智能手机和平板电脑上的成功</p><p>赌注开始支付:第三季度移动销售额增长10%,占总销售额的55%</p><p>该公司还从Facebook中脱颖而出,这是制作和制作时尚的平台之一</p><p> 2013年初,出版商已经取消了玩家通过Facebook登录以利用Zynga产品的要求</p><p>两年前,该公司建立了一个向开发人员开放的平台,以创建一个可能成为畅销书的游戏池</p><p> Charles-Louis Planade回忆说,除了预测游戏的成功是一项挑战之外,“正如Gameloft所证明的那样,King或Supercell的成功与该行业的历史相比</p><p>”出版商唯一可以做的就是在数百万美元的帮助下开展工作:“出版商在推出游戏时花费大量广告,”普拉纳德说</p><p>就其本身而言,金继续打赌其成瘾的糖果的成功:Candy Crush Saga的续集,名为Candy Crush Soda Saga,将于11月底推出</p><p>订阅世界随时随地享受报纸</p><p>纸质订阅,网络和平板电脑上的100%数字报价</p><p>从1€在线新闻杂志订阅世界,Le Monde.fr为访客提供新闻的完整概述</p><p>通过法国媒体在线新闻网站Le Monde.fr,每天发现所有信息(从政治到经济,

作者:尹塍

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